From 480f469fc4155e1667a607cdd8307634ebc2962d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Paul Buetow Date: Mon, 23 Jun 2008 01:17:09 +0000 Subject: update --- LaTeX/chapters/grundkomponenten.tex | 4 ++-- LaTeX/chapters/simulator.tex | 4 ++-- LaTeX/chapters/titlepage.tex | 2 +- 3 files changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) (limited to 'LaTeX/chapters') diff --git a/LaTeX/chapters/grundkomponenten.tex b/LaTeX/chapters/grundkomponenten.tex index 8a6ba61..137e42d 100644 --- a/LaTeX/chapters/grundkomponenten.tex +++ b/LaTeX/chapters/grundkomponenten.tex @@ -4,7 +4,7 @@ F\"{u}r das Verst\"{a}ndnis wie die Simulation von verteilten Systemen funktioni \section{Client/Server Modell} -Der Simulator basiert auf dem Client/Server Prinzip. Bei jeder sinnvollen Simulation gibt es mindestens einen teilnehmenden Client und einen Server, die miteinander \"{u}ber Nachrichten (s.u.) kommunizieren (Abbildung \ref{fig:ClientServer}). Bei komplexen Simulationen k\"{o}nnen auch mehrere Clients und/oder Server mitwirken. In der Regel empfangen Server nur Nachrichten, die von Clients verschickt wurden und virce versa. +Der Simulator basiert auf dem Client/Server Prinzip. Bei jeder sinnvollen Simulation gibt es mindestens einen teilnehmenden Client und einen Server, die miteinander \"{u}ber Nachrichten kommunizieren (Abbildung \ref{fig:ClientServer}). Bei komplexen Simulationen k\"{o}nnen auch mehrere Clients und/oder Server mitwirken. In der Regel empfangen Server nur Nachrichten, die von Clients verschickt wurden und virce versa. \begin{figure}[htbp] \centering @@ -19,7 +19,7 @@ Ein verteiltes System wird anhand von Prozessen simuliert. Jeder Prozess nimmt h \section{Nachrichten} -Damit das Client/Server Modell angewandt werden kann, m\"{u}ssen Nachrichten verschickt werden k\"{o}nnen. Eine Nachricht kann von einem Client- oder Serverprozess verschickt werden und kann beliebig viele Empf\"{a}nger haben. Der Inhalt einer Nachricht h\"{a}ngt vom verwendeten Protokoll (s.u.) ab. Um eine Nachricht zu kennzeichnen besitzt jede Nachricht eine \textbf{eindeutige} Nachrichten-Identifikationsnummer (NID). +Damit das Client/Server Modell angewandt werden kann, m\"{u}ssen Nachrichten verschickt werden k\"{o}nnen. Eine Nachricht kann von einem Client- oder Serverprozess verschickt werden und kann beliebig viele Empf\"{a}nger haben. Der Inhalt einer Nachricht h\"{a}ngt vom verwendeten Protokoll ab. Was unter einem Protokoll zu verstehen ist, wird sp\"{a}ter behandelt. Um eine Nachricht zu kennzeichnen besitzt jede Nachricht eine \textbf{eindeutige} Nachrichten-Identifikationsnummer (NID). \section{Lokale und globale Uhren} diff --git a/LaTeX/chapters/simulator.tex b/LaTeX/chapters/simulator.tex index 61f91d4..d6426c2 100644 --- a/LaTeX/chapters/simulator.tex +++ b/LaTeX/chapters/simulator.tex @@ -29,7 +29,7 @@ Im Datei-Men\"{u} (Abbildung \ref{fig:DateiMenue}) lassen sich neue Simulationen \label{fig:StandardGUI} \end{figure} -\"{U}ber das ``Editieren''-Men\"{u} gelangt man zu den Simulationseinstellungen. Es werden auch alle beteiligten Prozesse zum Editieren aufgelistet. Und das Men\"{u} ``Simulator'' bietet die selben Optionen wie die Toolbar (s.u.). +\"{U}ber das ``Editieren''-Men\"{u} gelangt man zu den Simulationseinstellungen. Es werden auch alle beteiligten Prozesse zum Editieren aufgelistet. Das ``Simulator''-Men\"{u} bietet die selben Optionen wie die Toolbar, welche im n\"{a}chsten Teilkapitel beschrieben wird. Einige Men\"{u}s sind erst erreichbar, wenn im aktuellen Fenster bereits eine Simulation erstellt oder geladen wurde. @@ -151,7 +151,7 @@ Das Loggfenster (Abbildung \ref{fig:StandardGUI}, unten) protokolliert in chron Mit dem Deaktivieren der Checkbox ``Logging'' l\"{a}ßt sich das direkte Loggen von Nachrichten tempor\"{a}r ausstellen. Ohne aktivierter Checkbox erscheinen keine neuen Nachrichten mehr im Loggfenster. Nach Reaktivieren der Checkbox werden alle ausgelassenen Nachrichten nachtr\"{a}glich in das Fenster geschrieben. Eine Deaktivierung des Loggings kann zu verbessertem Leistungsverhalten des Simulators f\"{u}hren (z.B. kein Rucklen; ist vom verwendeten Computer, auf dem der Simulator l\"{a}uft, abh\"{a}ngig). -\"{U}ber die Checkbox ``Expertenmodus'' wird der Expertenmodus aktiviert/deaktiviert. +\"{U}ber die Checkbox ``Expertenmodus'' wird der Expertenmodus aktiviert beziehungsweise deaktiviert. \subsection{Der Expertenmodus} lsdkfjds lfjds flsjfsljsd flsdjf sldkfjsdlfkj diff --git a/LaTeX/chapters/titlepage.tex b/LaTeX/chapters/titlepage.tex index ac21309..e8b0329 100644 --- a/LaTeX/chapters/titlepage.tex +++ b/LaTeX/chapters/titlepage.tex @@ -50,7 +50,7 @@ {\large Prof. Dr. rer. nat. Heinrich Fassbender} {durch\\[0.5cm]} - {\large\bfseries Cand. Inform. (FH) Paul C. B\"{u}tow\\[0.3cm] } + {\large\bfseries cand. Diplom-Inform. (FH) Paul C. B\"{u}tow\\[0.3cm] } {\large Matr.Nr.: 266617\\} {Matthiashofstr. 15\\} {D-52064 Aachen\\} -- cgit v1.2.3