summaryrefslogtreecommitdiff
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TODO:
Server vs Clientvariablen? -> onClientInit und onServerInit -> VSPrefs Objekte Pruefen
Nicht nur Clientanfragen, auch Serveranfragen erlauben. 
Im pull down menue die protokolle komplett ordnen, alles was zu einem Protokoll zu tun hat zusammenlegen
VSSimulatorEditor: DEFAULT Prozesseinsgellungen, DEFAULT Nachrichteneinstellungen

Periodische Tasks anlegen koennen
Ganze simulationseinstellungen abspeichern/laden koennen
	TaskManager + Tasks serialisierbar machen
	Tasks anhand der Tasknummern den richtigen Prozessen zuordnen
	Jedes Eventobjekte den Tasks und der Prozesse anhand der IDs zuordnen
"Himmelobjekt"?
Non-Broadcast Nachrichten
Protocols:
	ReliableMulticast
	Waehlermengen nach Maekawa
	RPC?
	NFS
	AFS
	Replikation
	Namensdienste
Evtl:
	Local deliver max/min time
	Systemschnitte?
	Middleware-Schicht?
	Ereignisse, die Prozessvariablen aendern
	Bedingte Ereignisse
	Simulationen beliebig lang machen
	Loggingfenster soll nur Lamport/Vektorzeit anzeigen, wenn ausgewaehlt
Optimierungen:
	Methoden alphanumerisch sortieren, code tools
	KeyEvent Manager